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大约有 365 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

191. 请问UI之间的场景切换要怎么写 [ 57%]

请问UI之间的场景切换要怎么写 var sg_sign = (function(_super){ function sg_sign(){ sg_sign.super(this); this.btn_wxsign.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onWxSign); this.reset(); } Laya.class(sg_sign,"sg_sign",_super); var _proto = sg_sign.prototype; _proto.reset = function(){ Laya.SoundMan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

192. laya.display.Input [ 57%]

...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames InputProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. laya.d3.core.Camera [ 57%]

...mentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames CameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 57%]

3D场景跳转到2D场景问题 跳转到2D场景时如何删除3D场景,3D场景玩家 上面的代码: onCollisionEnter(other){ if(other.other.owner.name==="end"){ // this.owner.parent.removeSelf(); //删除自身场景 console.log(this.owner.parent) console.log(this.owner.parent.parent); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

195. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 57%]

... Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RenderableSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class RenderableSprite3DInheritanceRenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses Glitter, MeshSprite3D, ShuriKenPa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. laya.display.Sprite [ 57%]

...mentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.displayClasspublic class SpriteInheritanceSprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses AnimationBase, PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列表节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. laya.ui.FrameClip [ 57%]

...tationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames FrameClipProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class FrameClipInheritanceFrameClip FrameAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object 关键帧动画播放类 Public Properties Hide Inherited Pu...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

198. 分离模式下使用自定义场景类 [ 57%]

分离模式下使用自定义场景类 操作步骤:1.首先在编辑模式下按F9打开项目设置,在场景设置加入一行“import MyXXX from "../MyXXX";”; 2.然后在编辑设置的场景类型后面加入“,MyXXX”; 如下所示(示例类名为LScene);   上述两步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

199. Sprite3D.instantiate不成功,总是报错 [ 57%]

Sprite3D.instantiate不成功,总是报错 Sprite3D.instantiate(spr); spr已经在显示游戏中,我用上面的代码克隆总是出错,跳到:laya.d3.js中:   请问该如何解决?   使用克隆是因为同样一个模型,用Sprite.load.on的HIERARCHY_LOADED就只执行一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

200. 对象监听另外一个脚本的执行方法不被执行 [ 56%]

对象监听另外一个脚本的执行方法不被执行 我在主界面脚本中写入按钮的监听 //下拉菜单信息按钮监听 this.AllTitleButton.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, ButtonClickManager.clickinstance.AllTitleButtonClick);   而在另外的一个单例脚本中单例分离了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410