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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

191. laya.ui.VScrollBar [ 37%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.ui.HScrollBar [ 37%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.ui.CheckBox [ 37%]

...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 37%]

...emoveChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeInputChild removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setSelfBounds set_height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

195. laya.display.AnimationPlayerBase [ 36%]

...eLabel(label:String):void 删除指定的帧标签。 AnimationPlayerBase removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 36%]

...emoveChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeInputChild removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setSelfBounds set_height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

197. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 36%]

...f):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 BaseScene removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  removeShaderDefine(define:int):void 移除shader宏定义。 BaseScene  render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[ove...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

198. laya.ui.CheckBox [ 36%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.ui.MoreGame [ 36%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 36%]

...emoveChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeInputChild removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource set_height set_scaleX set_scaleY set_top set_transform set_visible set_width size skew st...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102