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大约有 822 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

191. 微信3D小游戏 ,Laya2.2.0 在微信工具中运行,WebGLShader 崩溃,如截图,100%重现,在安卓/iOS真机上不出这个问题 [ 73%]

...aya.d3.js:1 Uncaught TypeError: Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 1 is not of type 'WebGLShader'.    at ShaderInstance._createShader (laya.d3.js:1)     at ShaderInstance._create (laya.d3.js:1)     at new ShaderInstance (laya.d3.js:1)     at ShaderPas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

192. 游戏铺满固定大小容器,火狐和谷歌正常,edge会有滚动条? [ 73%]

...owser.clientHeight);                     //console.log("Render.canvas.width",Render.canvas.width,Render.canvas.height);                }                       })         } 大致代码是这样,canvas width,是用一个定时器在html页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

193. 微信小游戏问题 [ 72%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: qq771472501 你可以通过Render.canvas拿到当前的主画布,具体做什么事情,后面就看你的操作了 2018-04-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

194. laya.d3.component.staticmesh.StaticMeshBatchManager_API3.0 [ 72%]

...shBatchManager.ts:7 Returns StaticMeshBatchManager Methods combine combine(renders: MeshRenderer[]): StaticBatchMeshRender[] Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticMeshBatchManager.ts:13 Parameters renders: MeshRenderer[] Returns StaticBatchMeshRender[] merge merge(info: StaticMeshMergeInfo):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

195. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...ENE }; //定义BLINNPHONG的uniformMap var stateMap = { 's_Cull': Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC, 's_BlendDst': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST, 's_DepthTest': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST, 's_DepthWrite': Shader3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

196. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 72%]

...鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGridList顺序,这样在调整zorder时是调整不到的__proto.render=function(context,x,y){ var childs=this._childs; this._childs=this._showGridList; _super.prototype.render.call(this,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

197. LayaIDE编辑模式下,list组件问题 [ 72%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: xuexiaorui 给box的name命名为render,或者选择它的rendertype类型为render 2017-08-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 xuexiaorui 相关问题 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

198. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 72%]

...; //定义BLINNPHONG的uniformMap var stateMap: any = { 's_Cull': Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC, 's_BlendDst': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST, 's_DepthTest': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST, 's_DepthWrite': Shader3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

199. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...ENE }; //定义BLINNPHONG的uniformMap var stateMap = { 's_Cull': Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC, 's_BlendDst': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST, 's_DepthTest': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST, 's_DepthWrite': Shader3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 发布到微信画面显示不全 [ 72%]

...aya.stage._canvasTransform.identity(); ts.scale((Laya.Browser.width / Laya.Render.canvas.width / Laya.Browser.pixelRatio), Laya.Browser.height / Laya.Render.canvas.height / Laya.Browser.pixelRatio); var canvas = Laya.Render._mainCanvas; var canvasStyle = canvas.source.style; canvasStyle.transform = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924