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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

191. pos会影响精灵缩放效果的问题 [ 66%]

...,正常,圆圈在螃蟹的中间。   但是,当我改变了img2的位置,即把 img2.pos(0, 0);改成 img2.pos(100, 0); 按道理应该只是向右平移100px,但是却是: 内部的相对位置居然发生偏移! 请问一下,这该怎么办? 我的测试版本是1.7.9Beta。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

192. laya.ui.HScrollBar [ 66%]

...和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高滚动位置的数字。 ScrollBar min : Number 获取或设置表示最低滚动位置的数字。 ScrollBar mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. laya.ui.LayoutBox [ 66%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 66%]

...umber 获取雾化范围。 Scene3D  fogStart : Number 获取雾化起始位置。 Scene3D globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.display.Text [ 66%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. 2D物理-仿生机器人 [ 66%]

...nchor = anchor; // 因为有旋转,localAnchor很难计算,使用绝对位置换算 distanceJoint3.frequency = frequencyHz; distanceJoint3.damping = dampingRatio; leg1.addComponentIntance(distanceJoint3); distanceJoint3.maxLength = distanceJoint3.minLength = distanceJoint3.length || distanceJoin...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125

197. 相机texture内模型移动的问题 [ 66%]

...主角移动时怪物跟着移动;原因是您移动的是这个图片的位置,在onKeyDown里面您设置的是this.spRole.x、y的位置,这个图片是由3d场景内相机的rendertarget渲染过来的,所以你移动图片的位置整个场景跟着移动,主角与相机的坐标根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

198. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 66%]

...一个物体上,然后绕着这个物体旋转 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

199. sprite之bug [ 66%]

...录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 获取Sprite位置问题 Image和Sprite在应用上的区别 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

200. laya.d3.math.Quaternion [ 66%]

...Quaternion):void 计算观察四元数 Parameters eye:Vector3 — 观察者位置  target:Vector3 — 目标位置  up:Vector3 — 上向量  out:Quaternion — 输出四元数 multiply()method  public static function multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void 计算两个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513