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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

191. laya.ui.Box [ 33%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.display.FrameAnimation [ 32%]

...时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.ui.LayoutBox [ 32%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 31%]

...form3D; public AroundPos: Vector3 = new Vector3(); /// <summary> /// Settings of mouse button, pointer and scrollwheel. /// </summary> public mouseSettings: MouseSettings = new MouseSettings(0, 1, 0.3); /// <summary> /// Range limit of angle. /// </summary> public angleRange:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

195. laya.ani.swf.MovieClip [ 31%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.ui.Dialog [ 30%]

...调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog  closeType : String关闭类型,点击name为"close","cancel","sure","no","yes","no"的按钮时,会自动记录点击按钮的名称Dialog customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 30%]

...sh [options] Options: -v, --version output the version number -c, --config Set the publishing platform name[web|wxgame|qqw anyiwan|bdgame] -h, --help output usage information ``` 我们通过帮助可以看到,最关键的参数是 `-c` ,目前支持的参数有: `web`是发布HTML5的web版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...Area 点击区域,自定义区域只支持圆形、矩形、多边形 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对自身有效 Hit Test Piror 当值为true时,并且不穿透(Mouse Through为false)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

199. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 28%]

...IO"/> <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.VIBR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

200. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 25%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513