• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 524 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

191. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 69%]

...供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. [LayaAir3]资源内存泄漏 [ 69%]

...有对材质mmaterial添加引用,没有destroy阶段减少引用。 5。Spine2DRenderNode.source 没有考虑加载回来后,当前组件被销毁问题。 6。Value2D.clear 时候没有对 textureHost进行清理 7。WebBaseRenderNode.destroy 时没有对 shaderData 进行清理,会导致引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241230

193. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 69%]

...供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. [LayaAir3]Laya3.2.6 同时使用多个外发光滤镜会有BUG [ 69%]

...: 3 人 肖亮亮 • 2025-07-02 09:58 还有就是如果一个容器中有spine动画 给这个容器加发光滤镜 spine动画超出容器的部分无法被发光滤镜包裹

来源: Laya_社区 发布时间: 20250701

195. [LayaAirIDE3]Laya3.1转换骨骼动画报错 [ 69%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小腊鸡 相关问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? localToGlobal坐标转换 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240204

196. [LayaAir3]3D骨骼动画动画烘培 [ 68%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 139*****881 相关问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010

197. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 68%]

自从layaflash起,就一直存在的bug 这个Spine(没测过龙骨,不知道龙骨存不存在这个问题)bug自从layaflash(四年前)就一直存在,每次升级我都手动来改laya引擎的代码   很简单的一个bug,不知道为什么一直没人反馈,难道我代码写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

198. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 67%]

...备在父节点准备好后处理事情, 发现子节点都没准备好 3.spine很多属性没有保留出来, 需要访问私有输出, 比如持续时间 4. 动画播放完成的事件, 序列帧和spine都是, 没有提供一个好的接口访问使用, 全靠读源码去处理监听 序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

199. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 66%]

...以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - 图集打包:打开图集打包窗口,以供用户进行图集打包操作。 - Psd2UI:把Ps按一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

200. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

...以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - 图集打包:打开图集打包窗口,以供用户进行图集打包操作。 - Psd2UI:把Ps按一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715