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...供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有对材质mmaterial添加引用,没有destroy阶段减少引用。 5。Spine2DRenderNode.source 没有考虑加载回来后,当前组件被销毁问题。 6。Value2D.clear 时候没有对 textureHost进行清理 7。WebBaseRenderNode.destroy 时没有对 shaderData 进行清理,会导致引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241230
...供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...: 3 人 肖亮亮 • 2025-07-02 09:58 还有就是如果一个容器中有spine动画 给这个容器加发光滤镜 spine动画超出容器的部分无法被发光滤镜包裹
来源: Laya_社区 发布时间: 20250701
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小腊鸡 相关问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? localToGlobal坐标转换 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240204
...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 139*****881 相关问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241010
自从layaflash起,就一直存在的bug 这个Spine(没测过龙骨,不知道龙骨存不存在这个问题)bug自从layaflash(四年前)就一直存在,每次升级我都手动来改laya引擎的代码 很简单的一个bug,不知道为什么一直没人反馈,难道我代码写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...备在父节点准备好后处理事情, 发现子节点都没准备好 3.spine很多属性没有保留出来, 需要访问私有输出, 比如持续时间 4. 动画播放完成的事件, 序列帧和spine都是, 没有提供一个好的接口访问使用, 全靠读源码去处理监听 序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - 图集打包:打开图集打包窗口,以供用户进行图集打包操作。 - Psd2UI:把Ps按一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715