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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

191. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 71%]

...ore/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _ShadowMapupdateFrequency _extra _ownGraphics _reflectionsIblSamples _reflectionsResolution _reflectionsSource _scene _sceneUniformData _skinBaseUrl ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.ui.View_API3.0 [ 71%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _scene3D _scene3D: any Inherited from Scene._scene3D Defined in laya/display/Scene.ts:28 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 71%]

...f)(动图3) **Tips**:即使控件没有包含图像渲染组件(如Sprite),也可以为控件设置size属性。 #### 1.3 多选节点 ​ 在场景编辑器中按住鼠标左键并拖拽,可以画出一个红色线条的矩形选区框,松开鼠标按键后,选框内的同层组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

194. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 71%]

...f)(动图3) **Tips**:即使控件没有包含图像渲染组件(如Sprite),也可以为控件设置size属性。 #### 1.3 多选节点 ​ 在场景编辑器中按住鼠标左键并拖拽,可以画出一个红色线条的矩形选区框,松开鼠标按键后,选框内的同层组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 70%]

...f)(动图3) **Tips**:即使控件没有包含图像渲染组件(如Sprite),也可以为控件设置size属性。 #### 1.3 多选节点 ​ 在场景编辑器中按住鼠标左键并拖拽,可以画出一个红色线条的矩形选区框,松开鼠标按键后,选框内的同层组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. Laya.Rectangle 限制拖动的区域的参数是怎么计算的,相对于什么呢 [ 70%]

...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 2.0 drawTexture color参数无效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

197. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 68%]

...sform: Transform3D; onStart(): void { this.transform = (this.owner as Laya.Sprite3D).transform; this.CurrentAngles = new Vector3(-this.transform.rotationEuler.x, this.transform.rotationEuler.y, 0); this.targetAngles = new Vector3(-this.transform.rotationEuler.x, this.transform.rotationEuler.y, 0); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

198. laya.display.Input_API3.0 [ 68%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _parseEscapeChars _parseEscapeChars: boolean Inherited from Text._parseEscapeChars Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

200. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 66%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715