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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

191. list不滑动,cell设置mouseEnable后才可以,求解 [ 54%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 秦磊 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

192. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加动画状态脚本。 下方的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. 【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 [ 54%]

...但是没反应。 代码如下:private function showFoods():void{ foodSprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(foodSprite); //初始化当前菜品下标 this.index = 0; //数据数组 foodArray = ; foodArray.push(new Food("菜品1", "1", 0)); foodArray.push(new Food("菜品2", "2", 1)); foodAr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

194. 2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染器 [ 54%]

... 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问一下怎样动态加载prefab 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

195. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加动画状态脚本。 下方的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. API中没有PhasorSpriter3D,这个类怎么使用? [ 53%]

API中没有PhasorSpriter3D,这个类怎么使用? API中没有PhasorSpriter3D,这个类怎么使用? 3D这块儿的更新速度现在是不是很频繁?我需要如何获取最新的文档? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

197. QQ玩一玩 API 中没有 BKLaya.tools.BinaryLoader 的定义 [ 53%]

...但写了不执行。 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? ts 自定义组件问题 #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 官方的API为什么找不到pivot和pos? 问题状态 最新活动: 2018-03-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

198. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 53%]

...应的骨骼或者插槽,那我可以通过骨骼或者插槽加入比如Sprite这些Laya元件进入动画中吗?比如我做了一系列的玩家移动、攻击动画,我想在人物的双手位置加入一些粒子特效,并且是随着人物状态实时改变的,也就是动态添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

199. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 53%]

...游戏。之前使用这样的组织方式:   > 游戏对象继承Sprite,增加update接口。功能是先update自身,再update子节点。update自身留给派生类实现具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作为主循环,获取delta。主循环中调用顶层节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

200. 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? [ 53%]

...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216