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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

191. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 59%]

...leEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.ui.MoreGame [ 59%]

...象,不销毁自己本身。 Node  dispose():void销毁插件MoreGame drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. 我可以设置地图是canvas模式 人物等其他的是webgl模式吗 [ 59%]

...小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? anchor锚点设置不生效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 横屏模式在锁定竖屏的i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

194. laya.ui.Radio [ 59%]

...troyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. 使用shapeCast打包android中断报错 [ 59%]

...nnot set property 'y' of null"的解决方案 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2020-05-19 18:58 浏览: 445 关注: 2 人 一曲折扇情 • 2020-05-19 20:06 试了一下你说的办法可行,感谢大佬

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

196. laya.ui.View [ 59%]

...troyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. HTMLCanvas可以在APP上使用吗 [ 59%]

HTMLCanvas可以在APP上使用吗 var htmlCanvas:HTMLCanvas = codeImg.drawToCanvas(230, 230, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 trace(htmlCanvas); var canvas:* = htmlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 trace(canvas); trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

198. laya.ui.Image [ 59%]

...ode  dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Image drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.display.AnimationBase [ 59%]

...troyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.ani.bone.Skeleton [ 59%]

...troyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929