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... /**定义一个变量来接收Box组件实例**/ private monkeyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本的组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox = value; //自定义的脚本会有时序问题,所以在此添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { var sprite = new Laya.Sprite(); sprite.loadImage('comp/bg.png'); Laya.stage.addChild(sprite); } 上面这段代码如果把Laya.stage.size这行的注释去掉,运行时不能正常显示图片。请问下对stage是否有大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...不开 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? LayaNative如何选择通过index.js或是runtime.json启动? 设计模式界面打不开,黑屏 官方文档打不开 LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...awToTexture 绘制函数不工作呢 let top_rect: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); top_rect.x = 0; top_rect.y = 0; top_rect.size(100, 100); top_rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#0000FF", "#000000", 1); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...这个圆形遮罩问题怎么解决 我的代码时这样的 var sp = new Sprite(); this.addChild(sp); this.img = new Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,50,"transparent"); this.addChild(this.img); this.img.mark = sp; 我看被人也都是这样写的不知道为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...左上角,x的长就是你stage的宽,y的长就是你stage的高box,sprite等的坐标系00点为自身的轴心点, 你可以看一下这篇对sprite描述的文档, https://layaair.ldc.layabox.co ... prite 2018-04-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: lhb1990711 萌新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 按钮是有状态的,缓存后,当鼠标移入移除的时候不会额外消耗性能吗,这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...img.skin = 'xxxx' // 图片url路径 this.addChild(img) const imgMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite() img.mask = imgMask 我就问一下,这个时候img是能显示还是不能显示? 答案是,如果Laya.init就不会显示;Laya3D.init就会显示 引擎版本1.7.3 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...ap是直接Laya.stage.addChild上去的,而不是由开发者传递一个Sprite进去,然后把tiledmap添加到该Sprite上。或者提供一个Hanbder回调让开发者自己去添加层级。这样不是很方便管理tiledmap的层级
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...inter _name byteLength UBONAME_CAMERA UBONAME_SCENE UBONAME_SHADOW UBONAME_SPRITE3D Accessors bufferUsage Methods _reset bind setData setDataByByUniformBufferDataOffset setDataByUniformBufferData unbind create getBuffer Constructors constructor new NativeUniformBufferObject(glPointer: number, name: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115