• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

191. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 42%]

...置 textInput 高度。 Laya.stage.addChild(textInput);//将 textInput 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], laya.utils.Handler.create(this, onL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 42%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值大小对同一容器所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 42%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值大小对同一容器所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 42%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值大小对同一容器所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.ui.Clip_API3.0 [ 42%]

...ip 对象显示位置。 clip.on(Event.CLICK, this, onClick);//给 clip 添加点击事件函数侦听。 Laya.stage.addChild(clip);//将此 clip 对象添加到显示列表。 } private function onClick():void { trace("clip 点击事件侦听处理函数。clip.total="+ clip.total); if (clip....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 42%]

...化处理器。 Laya.stage.addChild(hScrollBar);//将此 hScrollBar 对象添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滚动条位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 42%]

...化处理器。 Laya.stage.addChild(vScrollBar);//将此 vScrollBar 对象添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滚动条位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 42%]

...调函数。 Laya.stage.addChild(colorPicket);//将此 colorPicket 对象添加到显示列表。 } private function onChangeColor(colorPicket:ColorPicker):void { trace("当前选择颜色: " + colorPicket.selectedColor); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.b...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 42%]

...ar 实例,设置了它皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; public function ProgressBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.ui.Radio_API3.0 [ 42%]

...点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("button.selected = "+ button.selected); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115