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大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

191. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 61%]

...起人 swrrfd 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

192. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 61%]

... ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); I...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. 如何改变progress条方向; [ 61%]

...t上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 微信小游戏舞台背景色无法改变 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

194. laya.ani.bone.Skeleton [ 61%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. laya.media.SoundNode [ 61%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stopEve...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

196. Skeleton如何出发鼠标点击事件? [ 61%]

...任何效果 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("anims/lhd/anim_lhd.sk"); skeleton.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onEnterRoomLHD) 2019-06-09 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

197. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...路径,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; impo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

198. Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 [ 60%]

...置为 true ,接收鼠标点击 onAwake() { this.isClick = false; //对舞台stage添加点击事件(这里由于有scene的缘故,点击空白处返回的对象是scene) Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK,this,function(e) { if(e.target.name == "scene的名字") { this.isClick = true; //如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

199. laya.display.Input [ 60%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stroke : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 60%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 155*****553 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401