• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

191. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 46%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 45%]

...his._castType++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @pr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 45%]

...vent rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache target texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contain...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 45%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 图集打包找不到图集文件 版本不匹配! 全局 tsc (2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

195. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 45%]

....offAllCaller Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...s.searchButton(child); } } } //处理按钮缩放事件 onButtonScaleEvent(target: Laya.Button) { target.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this._onScaleBtnDown); target.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this._onScaleBtnOut); } //按钮放大 _onScaleBtnDown(e: Laya.Event) { console.log("开始缩放"); e....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

197. laya.ui.Tree_API3.0 [ 45%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.map.MapLayer [ 44%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 44%]

....offAllCaller Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 44%]

... SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET_POSITION SHADERDEFINE_MORPHTARGET_TANGENT SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW VOLUMETRICGI_DISTANCE VOLUMETRICGI_IRRADIANCE VOLUMETRICGI_PROBECOUNTS VOLUMETRICGI_PROBEPA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115