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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

191. laya.display.Text [ 52%]

...实例的父坐标系下的坐标。如果out参数不为空,则将结果赋值给指定的Point对象,否则创建一个新的Point对象返回。建议使用Point.TEMP作为out参数,可以省去Point对象创建和垃圾回收的开销,尤其是在需要频繁执行的逻辑中,比如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.display.Input [ 51%]

... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.ui.Radio [ 50%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.ui.ComboBox [ 49%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 49%]

...续的日志更新内容。 2、这个没有collider的时候确实不会赋值,若考虑放在外层直接设置_canCollideWith的话,此时没有设置生效,而get canColliderWith的值却是修改后的,可能会出现误导问题,这个后面我们考虑下进行下优化修改。 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

196. laya.ui.Radio [ 48%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. laya.ui.ComboBox [ 48%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 47%]

...器插件来更新游戏的公告,前端会获取这个公告的html并赋值给HTMLDivElement进行展示 在laya1.0没有问题,在laya2.0就有问题: 1.&lt;br /&gt;标签不能在&lt;p&gt;或者&lt;span&gt;里使用,但可以在&lt;div&gt;里使用,例子demo看附件 2.还有&lt;p&gt;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

199. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...过script的innerHTML设置 设置innerHTML其实就是把js的文本格式赋值给innerHTML。这个我们可以通过加载文件的格式把远端加载的文件转换成文本内容赋值给标签。下面看下例子。 class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

200. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 45%]

...很多种方法,比如加载进来二进制,解码成base64,然后再赋值给你的img,或者把二进制数据用canvas绘制出图片,然后toDataURL赋值给你img的src等等。方法很多,我们这里就用最简单有效的办法转换图片。 图片加载完成后,实例化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715