大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...导出为网格模型的精度,精度越高,面数越多,可能造成drawcall越多 GameObject Setting --- 节点设置 Ignore Null Game Objects 导出时忽略空节点,暂不支持节点也记作空节点,如UI等 ,可减少精灵...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...性。不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 5.2 高动态光照渲染 高动态范围图像(High-Dynamic Range)简称HDR。HDR相比普通的图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010