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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

191. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 47%]

...er的方式能不能加载ani文件? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

192. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 47%]

...rdMaterial(); //材质加载漫反射贴图 material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); //为模型赋材质(单个材质可赋给多个模型) sphere.meshRender.material = material; box.meshRender.material = material; } } new LayaAir3D(); 2018-03-02 1 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

193. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 47%]

...laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.Texture; import laya.util...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

194. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 47%]

...material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/bg.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphere = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as MeshSprite3D; var material = new Standa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

195. 自定义shader-简单shader [ 46%]

...a.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SphereMesh; import laya.d3.shader.Shader3D; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

196. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 45%]

...rdMaterial(); //材质加载漫反射贴图 material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); //为模型赋材质(单个材质可赋给多个模型) sphere.meshRender.material = material; box.meshRender.material = material; //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

197. 射线检测-碰撞器混合 [ 45%]

...laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.CylinderMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.PlaneMesh; import...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

198. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 44%]

...rm sampler2D u_MainTex; varying vec2 v_textcoord; void main() { vec4 col = texture2D(u_MainTex, v_textcoord); gl_FragColor = col; } `; var shader: Laya.Shader3D = Laya.Shader3D.add("CustomCurveShader"); var subShader: Laya.SubShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); shader.addSubShader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

199. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 40%]

...Parameters value: number Returns void defaultTexture get defaultTexture(): Texture2D Overrides BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/media/VideoTexture.ts:221 Returns Texture2D destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 40%]

...eters value: boolean Returns void panoramicTexture get panoramicTexture(): Texture2D set panoramicTexture(value: Texture2D): void Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:67 全景天空纹理。 Returns Texture2D Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:71 全景天...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115