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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

191. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 58%]

...; //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); })); } } 2018-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Seekers ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

192. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 57%]

... Faith_mkx 赞同来自: Laya.Vector3.ZERO 居然各分量不等于0?   transform.position 给它赋值过后,居然会被自动修改到初始值(加载进来时的位置)。   谁能给个靠谱答案,别给什么重置装IDE,重装系统的回复了。大家都是程序员,心里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

193. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 57%]

...._ray)之后加一行: this._ray.origin = GameManager.instance.mainCamera.transform.position即可完美执行射线碰撞检测.     附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

194. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 56%]

...derSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6201) at RenderSprite3D.__proto._transform (laya.webgl.js:6758) at Stage.__proto.render (laya.core.js:15680) at Stage.__proto.render (laya.core.js:18616) at Stage.__proto._loop (laya.core.js:18546) at loop (laya.core.js:5449) 对于这个问题的出现表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

195. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 56%]

...unctionname); function functionname() { camera.viewport.project(warehouse1.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); 2dname.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } bing8310124 • 2018-01-03 10:35 那如果我想图片也是近大远小的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

196. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 56%]

...不同材质:采用一张大的纹理贴图,采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

197. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 55%]

...et camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(); camera.name = "Camera"; camera.transform.position = new Laya.Vector3( -6.87492561340332, 3.95000958442688, 1.06434166431427); camera.transform.rotation = new Laya.Quaternion( -0.19387270510196686, -0.6291995048522949, -0.16616787016391754, 0.73410463333129...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

198. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

.../加载到场景 scene.addChild(monkey); //让摄影机指向角色 camera.transform.lookAt(monkey.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0)); //获取动画组件 var ani = monkey.getComponent(Laya.Animator); //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

199. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

.../加载到场景 scene.addChild(monkey); //让摄影机指向角色 camera.transform.lookAt(monkey.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0)); //获取动画组件 var ani = monkey.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

.../加载到场景 scene.addChild(monkey); //让摄影机指向角色 camera.transform.lookAt(monkey.transform.position,new Vector3(0,1,0)); //获取动画组件 var ani:Animator = monkey.getComponent(Laya.Animator) asAnimator; //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya.t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715