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...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2020-02-12 13:55 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...吗 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-07-25 15:23 浏览: 656 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-01-24 14:06 浏览: 889 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2020-03-26 01:08 浏览: 1362 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...p,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; import path from "path"; //也可以通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...问题解决方案: 1、把Main文件里针对你写的自定义组件import类去掉; 2、在自定义组件类最上面添加上 /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 按着以上两点操作就可以把和你的自定义组件拆分出来了! 2017-02-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 模型资源释放问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-29 12:16 浏览: 1095 关注: 2 人 qian • 2018-01-29 12:17 没事 下次记得细心点就行了 atmoworks • 2018-01-29 12:17 参考案例中阅读了七八回都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129