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大约有 684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

191. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 77%]

...示+点击事件穿透+其他 如题, 当前版本:2.0.0beta2, unity插件版本:LayaAirUnityPlugin_beta, unity版本:Unity 2018.2.11f1 (64-bit)   依据官方文档,导出模型等资源,到laya工程中加载,见Hero.ts,其他见附件。 问题1:模型贴图不显示,全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

192. laya支持多材质么 [ 77%]

...怪异问题,有demo 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3d场景单材质单模型CurMem300多 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 unity 粒子特效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

193. FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? [ 77%]

FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗?怎么感觉每次使用V-Ray后,一拖入FBXTools就停止工作。 或者说FBXTools现在已知的不支持的东西有哪些?   附件 : --> 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

194. 为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? [ 77%]

为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? 如在unity里是这样的 ,但插件导出后就变成这样了 。这样的话就会造成一些麻烦,如要加载动画组件时名字要写入在unity里的命名才可以运行,如果是写入导出的命名就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

195. Laya的粒子材质怎么设置永远在模型前面? [ 77%]

... 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity 粒子特效 laya插件有问题? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 list ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

196. 关于2D粒子的BUG [ 77%]

...aAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 unity 粒子特效 laya插件有问题? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

197. 怎样控制粒子播放方向? [ 77%]

...ya3D动画无法播放 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

198. u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞器 [ 77%]

...理碰撞穿透问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-10-18 20:17 浏览: 1075 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

199. u3d导出碰撞器 触发器 移动后失效 [ 77%]

...使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2020-01-16 16:52 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

200. 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) [ 77%]

2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。  Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2   3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制)   实际绘制效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122