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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

191. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...的。代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里,如果代码引用的资源不在resources目录下,也没有在场景中进行引用,则需要将该资源所在目录设置为始终包含的资源目录。 (图2-9) 这时,我们可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

192. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...,exportInfo.contents包含了一个元素,它表示将源文件原样复制到输出目录。下面的例子是直接替换源文件的输出,改为输出一个文本。 this.exportInfo.contents[0] = { type: "text", data: "this is demo text" }; type参数的可选值有text/json/xml/arraybuffe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

193. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 27%]

...Laya里是可以的 Vongola • 2018-07-04 17:57 那还需要把这两个js复制到微信里吗 Prajna • 2018-07-04 18:02 @Vongola: 不需要,Code.js里有一模一样的代码的,拷贝过去了,lib文件夹可以全删了 Prajna • 2018-07-04 18:07 Aaron你把你的代码 能发我一份...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

194. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 21%]

...再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...对象时,软件会为要受影响的对象分配颜色,通过照明或复制另一种颜色。 这种颜色称为顶点颜色,默认情况下对应于白色,在 RGBA 通道中具有值“1.0”。 2.2 规则说明 Shader3D Start/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

196. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 16%]

...影 什么是残影?  看图说话~~~  这个最简单了 我们只要复制2个玩家 然后设置一下x轴和透明度即可   我们增加两个动画 设置不同透明度和X轴坐标 然后再播放动作的时候 让这两个动画和当前玩家的动画同步即可~~ 残影有了 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

197. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 15%]

... 2.9.0正式版中进行修复,如果是低版本引擎请更新,或者复制>=2.9.0的2D物理引擎库进行替换升级。 ##### 最大力 `maxForce` 与 最大扭力 `maxTorque` ![img](img/19-5.png) (图19-5) 在物理引擎的计算中,为了满足约束条件,需要计算出一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714