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Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 在Unity中,是个完整的模型显示,而且是一个独立的FBX文件,导出后,变成了多个lm文件,怎么再合成一个完整的模型?怎么加载?原来的模型是带动画的,必须保证动画还能用。 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
unity导出模型报KeyNotFoundException 你好,我测试Untiy导出3d角色模型时发现的问题 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.Stri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
从unity里面用laya插件导出模型显示错乱 原图 发生错误 附件 : --> Laya_test.rar 2019-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 最新的引擎最新的插...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
Unity导出场景没有阴影 其他画面基本相同,只是没有阴影,不知道什么原因。 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 三缺衣(゚Д゚)ノ (丝丰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
Laya2.9Unity插件问题 看一下这个动作为什么导出报错,其他动作有的可以导出,有的跟这个一样的报错 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object n.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.Boolean A_1, backAnimatorData A_2) (at <8191b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201212
Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 Unity中导出的模型,我加载后会出现这样的情况,矩形红框的这个模型会固定在镜头前面,我镜头转动他也一直在画面的这个位置,红色圆圈的那个模型应该是正常加载的样子,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
从unity导出的动作现在似乎还无法做动作融合? 从表现上来看,调用animator的play之后动作是直接切换的,没有融合的过程,api上也没有设置的地方,这块是否还不支持?或者有计划在之后的版本支持吗? 2018-03-02 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
unity导出粒子,位置,效果,速度都不对 Laya 2.5.0的版本库,unity导出一个粒子,放到Laya上,去除了一些不支持的参数之外,导入到Laya里使用,发现位置不对,不知道跑哪里去了,胡乱调节到能看到,但是效果和速度也差距太大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
哪里可以下载老版的Unity插件 哪里可以下载LayaAir 1.7.13对应的插件 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个 LayaAirUnityPlugin_1.7__.13__.rar 2018-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
2.7版本unity插件lightmap导出后,lightmap源文件会报错 插件会把format清除,另外除了BlinnPhongMaterial的renderqueue正确,其他材质的renderqueue都不能正确导出。 附件 : --> 2020-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200702