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...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求助关于TiledMap的版本问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
...交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 1你的模型是否有法线不一致的可能,(不显示的部分模型面片法线是相反的) 2你在导出模型时候是否勾选了 GameObjectSetting IgnoreNotActiveGameObjects 如果勾选了导出时候会忽略Unity中未激活的节点。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160709
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2019-03-21 16:34 浏览: 1119 关注: 3 人 BWUWB • 2020-08-10 11:56...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-07-06 16:32 浏览: 1082 关注: 2 人 zhousenjun • 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 微信小游戏中访问带空格的文件出错 分享:使用 Chart.js 创建图标 I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
... layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 问题状态 最新活动: 2023-07-20 17:35 浏览: 2662 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230720