• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 800 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

191. 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 [ 74%]

...应该可以发现Unity里拖尾看起来更顺滑。 如果Camera的旋转坐标改为水平观看的话,Laya中Trail的"AlignMent":0 改为 "alignment":1 后效果很接近Unity里的效果。当把Camera的旋转坐标改为俯视时,Laya中Trail的"AlignMent":0 无论改为 "alignment":1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

192. 体验layabox三天有感,有点小问题 [ 74%]

...当然这个问题不大)   2.sprite的锚点居然不会改变子对象坐标系的原点(比如我设置锚点为中心点,结果我加个子对象,显示在左上角),这个势必会造成UI编辑上的不变,有种反人类的感觉,我之前看cocos的creator作者就改了coco...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

193. scrollRect问题 [ 73%]

...scrollRect问题 场景移动使用scrollRect方式,设置Rectangle的x,y坐标,在浏览器下正常,在app端显示不了,只能改成直接设置层的x,y坐标,不能使用Rectangle 用的最新版本 2018-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

194. 有关边界线的问题 [ 73%]

...x,y代表什么意思啊 我获取的是一个图片的边界线,这个坐标是哪个坐标啊,轴心点么? 附件 : --> 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

195. 文本抖动问题 [ 73%]

...本明显抖动,文本使用的是HTMLDivElement,尝试了使用整数坐标,奇数或偶数坐标,添加cacheAs="bitmap"(在容器上添加和在文本上添加都有尝试),都不能解决这个问题。 请问如何解决这个抖动问题,如果解决不了,是否有替代方案?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

196. swf转换时没有进度 [ 73%]

...条的制作(ActionScript 3.0) 关于龙骨动画转换 localToGlobal坐标转换 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 这种进度条怎么实现? spine动画转换失败,加载错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

197. LayaAir2.0 3D转换工具在哪里? [ 73%]

...微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 localToGlobal坐标转换 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 怎么将Unix时间戳转换成普通时间 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

198. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 73%]

...8-02 10:04 @Laya_Aaron:作为一个对象导出到laya还需要自己调整坐标来达到效果一致吗?插件没做到对象导出后保持效果一致吗?  • 2018-08-02 10:14 @Laya_Aaron:你们2.0版本大概什么时候出来 Laya_Aaron • 2018-08-02 10:25 @:导出是一致的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

199. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 73%]

...改整体 /**物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage          * 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变*/         public function get worldRoot():Sprite {       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

200. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 73%]

...擎:是组件相对位置不变,添加到父对象中,会导致世界坐标变化,就会出现这种情况。 unity:是组件世界坐标不变,添加到父对象中,世界坐标不变,变化的是相对于父对象的localPosition。   2021-05-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 150*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819