大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 在unity种调试灯光亮度等材质相关信息时候尽量使用laya原生的材质!否则是会有差异的! 2018-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****470 赞同来自: 非常感谢 2018-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
Laya有没有类似 ThreeJs里 LineBasicMaterial 的材质 2019-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前没有 2019-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190118
我按着官网的粒子材质教程实现,报错截图在问题补充里,问题补充里还有我参考的官网教程网址,已发demo,望解决,谢谢 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-11-0 附件 : --> test_3D.rar New_Unity_Project.rar 2021-01-14 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210114
实时阴影太黑,调环境光无效 BlinnPhong材质、Standard材质都有问题。 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 仔细参考官网的示例,需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
u3d修改材质blinnphong报错 2.6.1 shader替换为blinnphong就报空指针 lighting为null 附件 : --> New_Unity_Project.rar 2020-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200605
...在Unity中的属性如图),用了相同的模型,但是不同时的材质,最后显示出来都是后一种材质。有什么办法可以解决吗,还是只能用两个模型。 附件 : --> 2017-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
Laya2.0在qq小游戏加载3D场景 材质报错 附件 : --> 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李康 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...unity,发现资源贴图已经不再识别:如图 不用laya的这个材质就正常了, 可是我需要这个BlinnPhong,其他所有选择了BlinnPhong的材质也是都不识别了, 尝试中重新导入了laya的插件,重启,依旧不识别,不知道问题出在了哪里,unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...的资源 当我将Turntable_Color_G,Turntable_Color_R,Turntable_Color_Y的材质切换成ShurikenParticle时,会有如下错误。 Material doesn't have a float or range property '_Cutoff' UnityEngine.Material:GetFloat(String) LayaExport.DataManager:saveLayaLmatData(Material, String) 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219