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刚升级了2.0正式版 PhysicsComponent问题 一个怪物uinty挂了个碰撞组件 死亡销毁就报 _nativeColliderObject 空对象错误 public function _derivePhysicsTransformation(force:Boolean):void { if(_nativeColliderObject==null)return;//我加了这个 _innerDerivePhysicsTransformatio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
laya 2.0 用class创建scene, 实例 的 url属性为null, laya 2.0 用class创建scene, 实例 的 url属性为null, 能不能像laya.scene.load(url) 创建的场景实例一样 有url属性, 能不能让生成的 layaMaxUI.ts 中 ui class 上自带 url属性 2019-05-31 1 条评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
请问关于2.0引擎 typescript 2D shader 文档中例子的问题 1) 例子中 Laya.Value2D 的继承类需要设置 this.position, 但你类 Value2D 并没有 position 2) myShaderSprite 中使用的 Laya.Buffer.append 函数, 但 Laya.Buffer 找不到 append 方法 3) myShaderSprite 中的 custo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
请问如何将类库文件一起打包到js/bundle.js中 新建项目发布后,bin下会libs文件夹里面存储使用的类库,请问如何设置才能将类库一起打包生成在js/bundle.js中? 2020-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 编辑模式下, 点击f12 会执行清理并导出 (导出ui打成大图,生成内嵌模式layaMaxUI.ts等) 请问如何用命令行实现上述需求呢? 我试了 layaair2-cmd compile 只是编译了代码, 并没有导出ui和l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
Laya 2.0 加入子域后特别卡 采用Laya2.0 demo的方式添加子域看效果 但加入子域后,掉帧特别厉害,什么都没做,也没显示排行榜 2019-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
2.0的IDE无法正常播放mp3,在2.0官方示例中也如此 在2.0官方示例中,只要把wav 替换成 mp3,在Laya2.0 的IDE 中无音效,且控制台就输出: Error: DOMException: Unable to decode audio data 但在微信开发者工具和实机上,都可以正常播放且无错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
HTMLDivElement 2.0 排版问题 同样的代码在 1.0 版本没问题,如图 在2.0 就变成了这样, 如图 在制作UI的时候。将HTMLDivElement 的 width height 都是设置尺寸的。为啥。在设置文本后。这个值会变小了?? 附件 : --> 2018-09-28 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
clone的3d模型无法单独控制相关动画 我从unity导出了一个模型,需要clone显示多个模型,但是,它的动画只能显示一个,请问,如何能够实现,clone的每个模型都能够单独控制它的动画效果。当前用的2.4版本 附件 : --> cike.zip 2020-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
U3D拖尾导出材质球消失 1.在unity里面做了最简单的拖尾 然而导出场景之后查看ls 材质是空的。 2.空材质的拖尾在laya中可以稍微运行几秒之后会出错。手动给这个拖尾加上材质球后,虽然不会出错,但是也不会渲染,材质球shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625