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[LayaAirIDE3]spine显示错误 这个spine在3.3.1可以显示,更新到3.3.2就显示不了了,4.0版本的spine,我看3.3.2修改了spine的vb类型判断,麻烦加急看下 附件 : --> baoxiang.zip 2025-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020
[LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 laya 3.2.6 导入一个模型骨骼,材质只有一个(默认材质),网格只有一个,subMeshCount是1,阴影关闭,骨骼33根,没有动画(带动画的问题也一样),为什么这个模型drawcall是16。 理论是20多个骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
[LayaAir3]3.1.3版本发布支付宝小游戏,iOS端3d模型显示异常 3.1.3版本发布的支付宝小游戏,3d模型在安卓端显示是正常的,但是在iOS端显示不正常,整体偏白了,纹理格式使用RGBA32和ASTC都一样有问题 附件 : --> alipaygame.zip 2024-06-04 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240604
导入3D模型有问题 自己做的3D模型如图 用的fbx格式那种导入方式,然而显示这样 不管我怎么调模型缩放、模型位置还有相机位置都是差不多这样的。 主要代码: //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
Point Light不能导出? 经过测试,Unity里的 direction light 导出成功,但是使用Point Light时,没有导出成功,看ls文件里,根本没有这个Point Light这个节点。这是为什么?我看引擎文档说支持Point light 难道需要手动new 出来吗? 那美术...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
Unity插件错误 http://ldc.layabox.com/download/tools/LayaAir3DConvertTools.zip 官网的这个插件,导入unity5.3.7p4版本就报错 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
[LayaAirIDE3]spine 4.2在3.3.0正式版和3.3.0beta上使用变灰滤镜,显示效果不一样 原图: 3.3正式版使用灰色滤镜后的图: 3.3beta版本使用灰色滤镜后的图: 附件 : --> 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250801
unity导出模型,材质球贴图丢失 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zjw123456 赞同来自: 子言 我的也是贴图丢失 2017-09-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 2018-06-01 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 冰水blue 赞同来自: 么有。这个我给你个demo,你自己看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
[LayaAir3]3.3 pbr材质在原生包显示异常. 场景里放了一个球体,表面反射配置0.8则在原生包上显示模糊,表面反射配置1则效果接近 可以更换更加清晰的反射贴图,验证smoothness参数异常 附件 : --> 3.3_pbr材质在原生包显示异常_.zip 2025...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250829