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大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

191. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 49%]

...据,主要是目录结构比较麻烦,如果用过LayaAir1.0版本,那么这个基本变化不大,但是要注意的是 Layabox 2.0 的Scene 的打开和加载的方式,如果打开不对,就会出现问题,我就遇到了,虽然可以正常显示,位置正确,但是 滑动交互...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

192. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...、SkyProcedural 注意:如果需要使用SkyProcedural程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 关于天空盒使用的材质SkyProcedural 程序化天空材质 与SkyBox天空盒材质在后面的 Material材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

193. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 47%]

...的这个判断有问题。如果我当前this._replaceDic[index]值是0,那么判断就会变成false了。也就是说如果我调用replaceSlotSkinByIndex("dianshu1",1, 0); 就导致我的插槽没办法正确显示皮肤了。目前我自己把判断改成了 if (this._replaceDic[i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

194. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,不会产...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

195. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 41%]

...置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,不会产...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 32%]

...018-07-03 10:26 @158*****395:你导出的是sprite 但是里面就不要放那么多东西,unity里只留模型。 158*****395 • 2018-07-03 10:26 @Laya_Aaron:关键是我用官方的那个 猴子,加载lh的也没加载出来 Laya_Aaron • 2018-07-03 10:26 留一个模型,如果想用多个 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

197. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...+ 场景名”`这个规则自动生成。比如我们的场景名为AAA,那么最终导出的资源全路径实际为`E:/Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

198. 构建app闪退,测试app扫码可以运行 [ 26%]

...包之后存在资源加载不了 LayaAir不支持3D工程打包APP吗?那么构建Android studio工程用Anroid studio打包app可以吗? 问题状态 最新活动: 2020-01-19 16:04 浏览: 2021 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

199. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...制直线的lineTo可以去掉,如果["lineTo", 150, 50],被注释掉,那么arcTo绘制弧线的时候,会视起始点为当前端点,arcTo找不到lineTo绘制的直线时,会自动添加一条由起始点到弧线起点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

200. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214