• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

191. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 77%]

...ORMBUFFER Methods clear getPropertyArray setNumberArray setVector2Array setVector3Array setVectorArray Constructors constructor new MaterialInstancePropertyBlock(): MaterialInstancePropertyBlock Defined in laya/d3/core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:33 Returns MaterialInstanceProper...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientVelocity_API3.0 [ 77%]

...。 实例。 Returns GradientVelocity Accessors constant get constant(): Vector3 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:101 固定速度。 Returns Vector3 constantMax get constantMax(): Vector3 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:132 最...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. 高级应用-寻路导航 [ 77%]

...项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this._position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); this._tarPosition = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this._finalPosition = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this._quaternion = new Laya.Quaternion(); this.index = 0; this.cur...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260929

194. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 77%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260929

195. laya.d3.core.light.PointLight [ 76%]

...ean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. Config3D_API3.0 [ 76%]

...s:19 是否开启UniformBuffer Static lightClusterCount lightClusterCount: Vector3 = new Vector3(12, 12, 12) Defined in Config3D.ts:47 X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量,Math.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. 照相机-3D空间转2D空间 [ 76%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.35, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260929

198. laya.d3.core.trail.TrailFilter_API3.0 [ 76%]

...fined in laya/d3/core/trail/TrailFilter.ts:65 _lastPosition _lastPosition: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/trail/TrailFilter.ts:63 _ownerRender _ownerRender: TrailRenderer Defined in laya/d3/core/trail/TrailFilter.ts:62 alignment alignment: TrailAlignment = TrailAlignment.View Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 76%]

...示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.d3.core.VRCamera [ 76%]

...。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera forward : Vector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929