• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

191. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 56%]

...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小游戏与加载图片会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAirIDE1.4版本里用TS引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

192. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 55%]

...动画无法正常作用问题-解决办法 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 为什么这样没办法移除音效实例 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 执行回调函数时报is not a function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

193. oppo小游戏修改逻辑发布生效,且包体包含资源太大 [ 55%]

...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 模型资源释放问题 anchor锚点设置生效 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

194. 在开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 55%]

...目中只做过世界排行榜需要的http短连和图片资源的远程加载,知道该如何配置这些域名; 至于获取到微信头像,听人说是因为微信提供的头像url跨域了,需要到自己服务器转一下地址,可是清楚具体操作,如果有知道的人希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

195. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 54%]

...样加个图片预览模式的功能 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 如何打开发布窗口的开发者调试工具? IDE中无法移动资源到另一个目录问题 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 问题状态 最新活动: 2017-07-28 15:54 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

196. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 54%]

[临时解决]bug?加载sk问题 已经导出好的龙骨文件,dragon.sk和dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

197. 自定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 54%]

...} } }如题,自定义组件,设置img的skin皮肤的时候ide报资源加载失败的错误,资源路径应该为项目路径,而非ide路径 附件 : --> 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

198. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...er = new Handler(this, updateItem); //为列表赋值 list.array = data; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(list); } /***渲染单元格时的回调方法***/ private function updateItem(cell:Item, index:int):void { //用获得的数据给图片更换皮肤 cell.img.skin=cell.dataSource; } /***...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

199. laya.ui.Box [ 52%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载显示图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 51%]

...)必会显示出界面,这个时间间隔是可以接受的(因异步加载图片导致界面出来较慢属于该范畴),在一般的安卓机频繁刷新的界面的帧数保持在40帧到50帧之间,这个帧数是可以接受的。 注:对于开放域有动画的界面(当然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114