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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

191. 微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 [ 48%]

...翻阅资料 /** * 把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件路径。 */ export function canvasToTempFilePath( this: string, object: _canvasToTempFilePathObject ): void; 这是wx.d.ts里写的 我看文档说用这个获取分享用 再问下 微信中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

192. laya.ui.Box [ 47%]

...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. laya.utils.Stat_API3.0 [ 47%]

...畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 47%]

...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 app启动动画应该如何去掉 View嵌套Dialog组件 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

195. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 47%]

...*:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图8) ​ ![9](img/9.png) ​ (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 46%]

...*:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图13) ​ ![9](img/9.png) ​ (图14) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

197. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 46%]

...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

198. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...的占位。 Min Child Size 当根据布局参数自动改变子节点的大小时,不会小于这里设置的值。例如,如果这里设置了30,并且一个节点在排列时要求宽度为10,则节点最后的宽度会被设置为30。 Scroll Item To View On Click 勾选后,当点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

199. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...去,如图4-4所示。 (图4-4) Orthographic Vertical Size是视野大小,用于设置正交模式下的视野大小,如动图4-5所示。只有在正交模式下,Orthographic Vertical Size才有效。 (动图4-5) 五、Render (图5-1) 5.1 清除标志 每个摄相机在渲染时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

200. laya.media.SoundNode [ 44%]

...使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中...

来源: laya_api 发布时间: 20170422