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大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

191. laya.ui.Box [ 47%]

...高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.utils.Stat_API3.0 [ 47%]

...畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. 2.0里面组件(Laya.Script)prop其中几个类型应该怎么设置 [ 47%]

...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 app启动动画应该如何去掉 View嵌套Dialog组件 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

194. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 47%]

...*:修改(添加/减少)Rect组件属性中数值,改变矩形大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图8) ​ ![9](img/9.png) ​ (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中组件来绘制矩形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

195. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 46%]

...*:修改(添加/减少)Rect组件属性中数值,改变矩形大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图13) ​ ![9](img/9.png) ​ (图14) 到此我们通过LayaAirIDE中组件来绘制矩形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 关于Tween类多个对象同时缓动时候过一段时间会不同步 [ 46%]

...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

197. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...去,如图4-4所示。 (图4-4) Orthographic Vertical Size是视野大小,用于设置正交模式下视野大小,如动图4-5所示。只有在正交模式下,Orthographic Vertical Size才有效。 (动图4-5) 五、Render (图5-1) 5.1 清除标志 每个摄相机在渲染时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

198. laya.media.SoundNode [ 44%]

...使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

199. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 44%]

...**      * 微信数据开放域控件      * 使用:设置好控件大小、坐标及viewName即可,其它无需管理(可在ui里拖入并设置好)      * 注:该控件跟开放域代码是配套,不同开放域代码请勿使用该类      */     export class WX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

200. laya.ui.FrameClip [ 44%]

...使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中...

来源: laya_api 发布时间: 20170422