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...onent Class CannonPhysicsTriggerComponent PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Hierarchy CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Access...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s "laya/d3/resource/models/SkyDome" SkyDome Class SkyDome SkyDome 类用于创建天空盒。 Hierarchy GeometryElement SkyDome Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj instance Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode slices stacks Methods _getTyp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0/Chinese/LayaAir_TS/3D/useGLTF/CmShwoDemo.zip) #### 加载模型示例 1. 创建辅助对象 ```typescript // gltf 模型文件 gltfFile: any = { skeleton: { url: "res/skeleton.gltf", type: Loader.JSON }, face: { url: "res/face.gltf", type: Loader.JSON }, eyes: { url: "res/eyes.gltf", type: Loader....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...h.random(), Math.random()); } 把默认的刚体销毁后手动创建就可以落下了,这正常吗? 设置弹力运行效果也不是很正常! 3.断点调试异常,根本跳不到正常的代码位置,跳的位置是乱的 4.其他的一些体验问题,如 增加组件+按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...TimerPublic Methods MethodDefined By Timer(autoActive:Boolean = true) 创建 Timer 类的一个实例。 Timer callLater(caller:*, method:Function, args:Array = null):void 延迟执行。 Timer clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Timer clearAll(caller:*):void 清...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...目注意 实战分包的第一步,务必是在微信开发者工具中创建好小游戏项目。因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nonBoxColliderShape Class CannonBoxColliderShape BoxColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞器。 Hierarchy CannonColliderShape CannonBoxColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIEN...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...CannonPhysicsCollider Class CannonPhysicsCollider PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...。也可自行下载) 2.解压并打开builder下的Main.exe,点击【创建新项目】,然后输入项目名和项目存放的位置 3.确定并创建好后,在左边资源面板,点击“添加资源”打开项目的资源目录(在morn里,图片即组件,编辑器根据资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106