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大约有 2,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1991. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 38%]

...把下载的库文件放入`./bin`目录,并且在index.html增加文件引用以及游戏入口模块的启动。 ```html <script data-main="js/GameMain" src="./require.js" defer async="true"></script> ``` ## 适配AMD 增加LayaAir引擎适配模块`adapter.ts`,每一个LayaAir的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

1992. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 38%]

...peatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。 ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ####6. 在代码里给 List 对象赋值。 ```javascript var data = []; for(var m =0;m ​ (图6) ####8. 在代码里添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1993. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 38%]

...rce.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: strin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1994. laya.ui.Component [ 38%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1995. laya.d3.core.Camera [ 38%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Camera destroyChildren():void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1996. 【分享】微信小游戏解析xml适配 [ 38%]

...18-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Freeman904 赞同来自: 在game.js引用了dom_parser以后,在微信开发者工具还是报xml.getElementsByTagName is not a function这个错   请问要怎么解决呢? 2018-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 老衲当时慌了 赞同来自: https:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1997. 项目做了一周.然后打不开了.怎么办? [ 38%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1998. laya.ui.Tree [ 38%]

...以像素为单位)。 Tree stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1999. laya.media.SoundNode [ 38%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stopEvent : String[writ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2000. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 38%]

...0596907 • 2017-11-14 13:59 找到原因了。 是我获取精灵对象的引用有问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113