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大约有 2,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1991. [LayaAirIDE2]华为手机微信版本8.0.45浏览器出现闪屏问题 [ 52%]

...Map的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于微信小游戏资源版本问题 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

1992. 【广州】蜃龙诚聘H5游戏前开发,薪资待遇优厚 [ 52%]

...性; 4.负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 5.与服务配合完成交互通信; 6.在保证代码质量的前提下,能够准确分析需求,根据项目进度计划,按时按质完成研发任务。   岗位要求: 1.2年以上游戏开发经验,有完整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

1993. 2.4 版本粒子unity里面的效果和laya预览差别很大 [ 52%]

...或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

1994. websocket使用wss请求特别慢,使用ws正常 [ 52%]

...连接websocket使用wss协议非常慢,用的域名的方式链接的,服务口使用的默认口, h5wss与ws跟后的交互正常,只有打包之后的wss协议非常卡,几乎每此数据交换都能明显感觉出来卡顿,请同样遇到过并解决的伙伴能提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

1995. [0]Unity导出laya工具 导出带UV1的网格时UV1信息错误 [ 52%]

...ach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

1996. android 8.0 开始出现卡顿了 (同样的代码在android 7.0上无恙) [ 52%]

...ach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 预设怎么在代码中使用 移植了一个游戏 代码重新 写的 摄像机跟随刚体移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1997. 微信头像请求方式 [ 52%]

...些代码与介绍, 但是基本都是要把微信头像缓存到自己的服务器在转发到客户. 我尝试使用HttpRequest的方式请求数据绕过跨域, 代码如下, 经测可用// 头像缓存 var headCache = {}; /** * 微信头像获取器 * @param {头像Url} headUrl * @param {显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

1998. Laya2.2版本及以上 Safari 浏览器 渲染问题 [ 52%]

...Map的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

1999. 急急急 ~~ 带DEMO 微信工具可以使用子域 但是导成小游戏就不行了 错误如下 [ 52%]

...ivElement的使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2019-03-11 14:07 浏览: 2385 关注: 2 人 米子吖 • 2019-03-08 16:32 感谢您滴回复, 用微信工具是可以打开 关键在于用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

2000. [LayaAirIDE3]开发者是否能够自己清理文字图集 [ 52%]

...[LayaAirIDE3]开发者是否能够自己清理文字图集 demo中是模拟服务下发的消息内容,发现文字的图集越来越大(堆内存和GPU内存都在一直在涨的),源码中的textRender类里面GC函数发现没有调用,尝试自己调用这个函数和Laya.TextTextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106