大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
Laya_社区(1929) Laya2.0_文档(273) Laya3.0_api(149) Laya3.0_文档(123) Laya2.0_api(3) laya_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...议你可以群里问下,有没有相关开发者有使用A*的经验! 这里有之前开发者自己所的A*寻路例子,你可以下载参考下:https://ask.layabox.com/question/1187 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...回复 LayaAir3 赞同来自: layabox 请使用下面的方式试试,我这里可以在vs code中断点调试了,注意端口号 { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Launch Chrome", "request": "launch", "type": "chrome", ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230213
...句话的意思就是获取当前页面中的sessionStorage会话对象。 这里的逻辑就是判断当前会话对象是否存在pagecount属性,不存在就是第一次打开设置为1,存在的话就是已经打开,进行累加。并且输出累加次数。编译这个文件,然后用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 0”是折点C的起始坐标,“120, -50”是终点D的坐标。但是这里需要大家理解和注意的是,第三位参数中所有的坐标都是相对坐标,都会受到第一位和第二位参数的“20,88”而影响。一旦“20,88”产生改变,整体折线都会受到影...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nent.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nent.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... LayaAir大为 赞同来自: CupidKing 您好,您给的第一个资源我这里打不开,您可能需要换一个资源试一下 第二个问题 您需要在发布后的config.ini文件中设置ShowDebugConsole = true 2025-03-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250306
... 0”是折点C的起始坐标,“120, -50”是终点D的坐标。但是这里需要大家理解和注意的是,第三位参数中所有的坐标都是相对坐标,都会受到第一位和第二位参数的“20,88”而影响。一旦“20,88”产生改变,整体折线都会受到影...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...部记录 2025-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: 这里表情测算是只测了高度,是为了防止表情高度比汉字还大。测算出来是多少就多少,不同平台有差异不奇怪。 需要说明具体遇到什么问题。 2025-12-12 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251212
...球~~~) GameOver 游戏结束 PS:laya有自己的对象池回收方法 这里就不做扩展了 这样一看 思路是不是很清晰了? 到目前为止 我们大致知道接下来要如何开发了~ 下一节 将开始我们的简单向上跳跃游戏开发之旅~~~ (如果有说得不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805