• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,926 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1991. 2.0的Diagol不会用了 [ 57%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 bohan 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

1992. 龙骨中,可以动态获得bone的位置吗? [ 57%]

...ya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问一下怎样动态加载prefab 怎么获得laya.input输入框里面的值 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 发布到vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1993. unity导出地形场景又出问题了 [ 57%]

...竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

1994. 项目打包后看不到code.js文件 [ 57%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 图集打包找不到图集文件 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

1995. list的每个cell可以分别设置高度吗 [ 57%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: list的渲染item单元默认官方只支持等高等宽,不支持特殊的需求,其他需要,需要自己写单独的组件来支持。 2018-09-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1996. laya.resource.BaseTexture [ 57%]

...异性等级 BaseTexture  defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取默认纹理资源。 BaseTexture  filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture  format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture  wrapModeU : int 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1997. 在子界面生成的数据如何传回父界面 [ 57%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 apmhot 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

1998. laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景上 [ 57%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

1999. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 57%]

...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3d场景单材质单模型CurMem300多 runtime运行报错! 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

2000. list mouseHandler 重复渲染 [ 57%]

...傻,mouseReander有几种事件类型,如果不加判断,laya就会默认所有的事件类型都会调用这个方法,会导致多次回调。可能本人描述的不太好。打印一下时间类型就知道了

来源: Laya_社区 发布时间: 20201028