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大约有 2,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1991. 请问HtmlDivElement控件在innerHTML中有<div>标签的情况下获取实际宽高为0的问题? [ 50%]

...确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1992. Laya.Pool用法 [ 50%]

...的,结果不行,请指点:  module com.bigao.h5.ProtoPool {     import Pool = Laya.Pool;     // import proto = com.bigao.h5.proto     /**      * 协议对象池      * Author :Terry        * Created: 2017-08-07 09:44:25      */     export class ProtoPool {         pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

1993. 我用laya.websocket通信 二进制数据, 服务器对二进制数据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 [ 50%]

...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

1994. 请教个问题(UI相关):有个区域180*180像素,我想给他弄个边框(2px solid #ccc)或背景色,我要用那个UI组件呢? [ 50%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

1995. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 50%]

...码  Copy过来的  希望各位给看一下  图片为运行的结果 import GameConfig from "./GameConfig";  class Main {     //private scene:Laya.Scene3D;     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);     constructor() {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1996. Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上 [ 50%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2019-10-11 16:35 浏览: 1127 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

1997. Laya3D,支持的IOS版本最低是多少? [ 50%]

...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-05 11:57 浏览: 1012 关注: 3 人 c416288806 • 2018-03-05 15:15 大佬,问个问题噢...是后面都不支持9.0以下的么?比如8.4,8.3这种?因为ipho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

1998. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 50%]

...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

1999. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 50%]

...译 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 问题状态 最新活动: 2019-04-24 23:21 浏览: 3907 关注: 3 人 186*****028 • 2019-04-24 23:24 如果有效的化记得赞一下 Milhous • 2019-04-22 17:43 如果游戏不使用IDE开发纯代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

2000. 请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? [ 50%]

...重 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 问题状态 最新活动: 2019-07-06 16:06 浏览: 1453 关注: 5 人 136*****803 • 2018-02-08 18:35 感谢您的回复 我说的母包就是用引擎打包成的apk 好的到时候我实验一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208