• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 27,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0394 秒)

1991. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 95%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1992. laya启动叶文字大小可以修改吗 [ 95%]

laya启动叶文字大小可以修改吗 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 哪个启动页~ 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1993. 调用 Laya.Pool.getItemByCreateFun 报错 [ 95%]

调用 Laya.Pool.getItemByCreateFun 报错 /** @prop {name:rolePrefabs, tips:"英雄角色", type:Vector, xCount:1, sType:Prefab}*/ public rolePrefabs: Laya.Prefab[]; //TODO 报错 let role2 = Laya.Pool.getItemByCreateFun("role", this.rolePrefabs[0].create, this.rolePrefabs[0]); 附件 : --> BugRea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

1994. Laya2.0 里没有后续执行脚本了吗? [ 95%]

Laya2.0 里没有后续执行脚本了吗? 如题, 在1.0里有后续执行脚本  这个功能用起来 很不错, 白鹭引擎里也有类似发布完成后有后续执行的方法   但是在laya2.0里 我没有找到类似于后续执行外部程序的方法 2019-10-22 添加评论 悬赏 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

1995. 请教一下,白鹭中DisplayObject在laya里面有对应的吗 [ 95%]

请教一下,白鹭中DisplayObject在laya里面有对应的吗 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: DiaplayObject对应laya下的Sprite! 2017-05-03 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

1996. laya2.0如何查看模式,如图 [ 95%]

laya2.0如何查看模式,如图 这是别人的图,laya2.0上怎么像这样查看模型和网格清情况? 附件 : --> 2019-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

1997. window.close()函数在laya2.0中无效 [ 95%]

window.close()函数在laya2.0中无效 需求中有关闭当前页面的要求, 代码如下: onClickReturn() { Laya.Browser.window.open('', '_self'); Laya.Browser.window.opener = null; Laya.Browser.window.close(); }无法关闭当前页面,open是有效的 close()无效,断点也跟不进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

1998. 3D支持图集吗? [ 95%]

...不支持取图片中的一个图片吗?  //2D加载图集 var texture: Laya.Texture = Laya.loader.getRes("magic/sg.png"); var sp = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); Laya.stage.addChild(sp);   //3D加载图集 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSpri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1999. LayaAir2.0里不需要Laya.stage.add了,只需要用Laya.Scene.open就可以了? [ 95%]

LayaAir2.0里不需要Laya.stage.add了,只需要用Laya.Scene.open就可以了? 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: Laya.Scene.open  是打开场景   切换或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

2000. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 95%]

...相比 canvas情况下 颜色更接近设置的 (function() { var Stage = Laya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109