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大约有 2,087 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0361 秒)

2001. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...性、二次方、三次方等公式的不同,贝塞尔曲线也被称为一次、二次……五次贝塞尔曲线,有些文章也称为一阶、二阶……说的是一回事。下面通过动图让大家直观的理解一下: 6.1.1 一次贝塞尔曲线 (动图6-1) 说明:上图是由...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2002. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { } /** * 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onEnable(): void ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2003. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 25%]

...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.once Defined in laya/events/Eve...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2004. laya.resource.Texture_API3.0 [ 24%]

...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.once Defined in laya/events/Eve...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2005. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 24%]

...首次使用脚本发布到某平台前务必使用IDE发布到对应平台一次,目的是生成该平台的发布配置文件 .laya/平台名.jsonnode dev-tools/tools.js publish  发布(其他平台)node dev-tools/tools.js publish -c 平台名可以使用如下命令查看支持的平台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

2006. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

... ​ LayaAir会在运行时为实时光源执行光照计算,每帧进行一次。你可以在运行时更改实时光源的属性,从而创建诸如闪烁的灯泡或穿过暗室的火炬之类的效果。 实时光源可用于在角色或可移动的几何体上提供光照和投射阴影。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2007. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 24%]

...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.once Defined in laya/events/Eve...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2008. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 23%]

...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.once Defined in laya/events/Eve...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2009. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...熟悉的开发者,需要提醒的是,LayaAir引擎Unity插件,不是一次导入所有项目通用,本质上这并不是真的为Unity安装工具插件,而是为项目导入自定义的功能包,虽然我们可以理解为工具插件,但要明白这个插件的本质。所以,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2010. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 23%]

...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.once Defined in laya/events/Eve...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115