• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

2001. 用LayaAirUnityPlugin 1.7.0.unitypackage导入unity 菜单栏没有显示。很急 要爆掉了 [ 52%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 unity导出的场景显示实时阴影 路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

2002. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 52%]

...d {} /** * 禁用时执行 */ public onDisable():void {} /** * 手动调用销毁时执行 */ public onDestroy():void {} ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2003. [LayaNative3]new CommondBuffer 没有回收释放,每次用完,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,会下降 [ 52%]

...附件中贴图所示,回收对象池的时候把对象拥有的变量给销毁了,如下: this._instanceBufferState.destroy(); this._instanceBufferState = null;但是在下次Create的时候因为是从池子中拿出来的,所以 this._instanceBufferState 没有了 附件 : --> 归档.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250717

2004. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 52%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 问题状态 最新活动: 2017-10-11 16:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

2005. laya.d3.core.ParticleRender [ 52%]

...产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

2006. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 52%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

2007. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存断增加! [ 52%]

...ect' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 一个时间轴动画里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

2008. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 52%]

...子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

2009. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的对,附上unity工程和laya工程 [ 52%]

...边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

2010. laya.d3.core.GlitterRender [ 52%]

...产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929