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大约有 2,956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

2001. layabox 旋转缩放某个3D物体要怎么实现,event检测不到3D的吗? [ 55%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以修改3d物体的transform的rotate跟localScale来实现物体的缩放旋转。具体不明白你是要旋转实现哪些,你可以参考下3d的transform的api看下。3d的事件触发需要用射线检测来弄,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

2002. XMLString转JSON,在网页没有问题,但是打包到app后报错 [ 55%]

...问题,但是打包到app后报错 因为服务器端的问题,如果修改成json传输工作量巨大,现在想再细节的咨询下。我使用的是ObjTree.js,具体可参考附件。数据结构是很正常的数据结构,没有复杂的嵌套。烦请官方能帮忙测试下的。实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

2003. LayaAIR IDE下资源打不进图集是为什么? [ 55%]

...体积变大) 5、开发者将.png(或.jpg)格式的图片,手动修改后缀为.jpg(或.png)的图片导致的,这个问题之后会做出优化。 2016-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

2004. List中如何动态加载多个image,并为每个image添加监听事件? [ 55%]

...台的3D模型不显示贴图 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 打包出来后的APP打开加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

2005. 发布时为什么会有一个index.max.html? [ 55%]

...x.html和index.max.js, 为何还要有一个index.max.html? 2.如果我修改了index.html,发布时就会把我改的index.html覆盖掉? 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

2006. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 55%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 试试新版,新版做了修改的。  2019-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 麟。 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

2007. list组件无法滚动 [ 55%]

...事件 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-09-25 22:33 浏览: 2977 关注: 2 人 l329303161 • 2017-09-25 22:32 Demo里面是重新实例化了一个List,但是我是在ui里面已经设计好了个List, 直接将他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

2008. label字体的描边很模糊有什么办法调整么 [ 55%]

...么 label字体的描边很模糊,没法看,请问有什么好的方法修改么 附件 : --> 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个描边是使用的系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

2009. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 55%]

...加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2010. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 55%]

... 如果你想指定懒人加载的类型,那么你还可以自己进行修改,但是在明晰laya的加载策略前,随意修改它是不合时宜的:[code]// 默认值 LayaZip.LazyFliter = ["lh", "ls"];[/code]解压基础路径 压缩包会默认解析到其所在的相对路径下,但有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316