大约有 2,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
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...博 QZONE 微信 chunjine 赞同来自: 赞赞赞,我也是2.0版本,修改一下使用成功。 2019-02-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 nothing 赞同来自: 能不能上传个demo啊,光是把之短代码复制到项目中,各种报错 2019-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...大缩小怎么实现, 原来的控制脚本键盘都用不了,应该怎么修改
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...迟计算数据。 Component changeItem(index:int, source:Object):void 修改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以通过查看导出的报错信息,对照以上的功能清单进行修改。 > > 以上清单仅代表着可以在Unity中进行编辑设置和导出使用的功能属性,并不代表引擎的全部功能,更多引擎的能力可以通过查看官网的文档和引擎API进行使用。 #...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...于延迟计算数据。 Node changeItem(index:int, source:Object):void 修改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513