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大约有 2,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

2001. 新手常问问题 欢迎补充 [ 44%]

... position rotation scale     Three     laya写完代码运行后发现场景中有两个模型       这个问题是因为 unity插件把 unity中的摄像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个摄像机 导致一个场景有两个摄像机(           ps:解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

2002. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 44%]

...或下次 直接从源对象 克隆一个 3D特效 出来 进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 destroy 然后 在遍历 特效的源对象 进行 destroy 遍历 Laya.Resource['_idResourcesMap']; 路径有'uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

2003. 安卓上的百度小游戏,playMusic会出现多个背景音乐 [ 43%]

...一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-06-23 19:12 浏览: 2450 关注: 2 人 H5_Gamker • 2020-06-23 19:23 是说这个文件么,laya.bdmini.js,直接拿最新的 LayaIDE2.6.1 里的复制上去? 157*****593 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

2004. @regClass编译报错! [ 42%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

2005. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 41%]

... Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

2006. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2007. Laya3d is not define [ 40%]

...布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 问题状态 最新活动: 2016-10-05 17:39 浏览: 5404 关注: 4 人 sharezer • 2016-09-12 16:19 请问默认是没有导入的吗?我看lib中有 laya.ani.min.js, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

2008. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 40%]

...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2009. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 40%]

...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2010. 导入FBX报错 [ 40%]

...window is not defined 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621