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大约有 2,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

2001. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 28%]

...shader程序文件里定义的属性的相关描述:[属性长度, 属性类型,false, 属性起始位置索引 * CONST3D2D.BYTES_PE];             this.position = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 0];             this.texcoord = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 2 * CONST3D2D.BYTES...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

2002. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

... Clip 组件对象的显示状态跟随单元项的折叠、展开、节点类型(是否有子节点)而改变的功能。否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。 (图1-6) (4)拖入此单元项的普通显示对象。此处以 Label 为例,从资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2003. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 28%]

...及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2004. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...且不建议修改。所以角色控制器在IDE中无法更改碰撞形状类型,但是我们提供了碰撞形状大小改变(胶囊半径、胶囊高度)以及碰撞形状偏移(胶囊偏移)的属性,用于调整碰撞形状。 1.1 胶囊半径 radius 该属性表示角色控制器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2005. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 27%]

...成资源包,用来把资源打包到App中。 ## LayaPlayer资源包的类型 目前的资源打包方案有三种。 1. #### App联网包: App本身不带任何资源,体积最小。 LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地。第二...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2006. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 26%]

...opacity=0);opacity:0;width: 150px;height:60px;"; file.type ="file";//设置类型是file类型。 file.accept="image/png";//设置文件的格式为png; file.style.position ="absolute"; file.style.zIndex = 999; Browser.document.body.appendChild(file);//添加到页面; file.onchange = function(e...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2007. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 26%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:78 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2008. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 26%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2009. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 26%]

...及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2010. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 26%]

...的字体时,只需要修改一次预制体即可。 3.1.1 转换节点类型 由于创建的预制体默认是Box根节点,如果在Box下面创建标题的话,那么这个Box节点是多余的,如果界面中创建大量的标题,那么会创建很多的Box,对于性能的考虑来说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014