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...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 龙骨skeleton鼠标点击区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...选allow rotation,但是实际运行中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发现此时allow rotation虽然是未勾选状态,但是angular velocity的值却一直在微小地变动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...nter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理属性(通过刚体进行设置) restitution弹力、friction摩擦力、mass质量、linearDamping线性阻尼、angularDamping角阻尼、linearVelocity线速度、angularVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠状态等。 - 5.rayCast...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...果不一样, 版本1.7.19 在主域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 在子域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 然后通过共享画布转纹理后,一起显示出来。结果是不一致的 附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: (图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 大致描述如下: 1、GameUI.ts 31行-36行 给 player碰撞体 设置了一个(Laya.Rigidbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实现图像放大后图像显示不失真的效果。 点击资源面板里的 Image 组件,拖...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...解楼主的意思,保持fixedheight是肯定会出现黑边的,但是设置了画布居中,效果却是左对齐,这种显示效果肯定不能用啊 2018-02-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 因为高的比例已经是最大的,如果宽再增加,就会变形 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
ios下图片锯齿严重,,,,, webgl环境,,, 如果设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; 然后ui界面由我们项目自己写对应的自适应缩放,, ios下图片锯齿严重,,,,, 在安卓是没有锯齿的,,,, 如果设置Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...加 VSlider 组件到页面上。 VSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下:  (图2) ### 1.2 VSlider 组件常用属性 VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715