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大约有 20,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0371 秒)

2001. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 92%]

麻烦问一下场景3D加载的问题 我如果初始化两个Scene()的话,会有什么影响吗?其中一个Scene是new laya.Scene()获得的,这个里面的子元素全部都是切换场景不删除的。 另一个就是加载场景直接获得的,切换场景的时候,会全部清空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

2002. 请问下有像U3D一样的预制件编辑页面没? [ 92%]

请问下有像U3D一样的预制件编辑页面没? 请问下有像U3D一样的预制件编辑页面没? 想在页面编辑好UI组件,然后调用。 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

2003. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 92%]

... 开发环境:mac 1.7.16   源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();// 程序入口 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

2004. 2.6beta版打包成微信小游戏后3D投影不显示 [ 92%]

2.6beta版打包成微信小游戏后3D投影不显示 就2.6的3D物理项目加了几句话:  在浏览器和微信小游戏开发者工具上调试时投影都是正常显示的,换成真机后投影就没了 ①浏览器上: ②开发者工具上: ③真机上:   附件 : --> demo.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

2005. 2.0的Rigidbody3D下面的totalForce没有实现么? [ 92%]

2.0的Rigidbody3D下面的totalForce没有实现么? 直接内部报了这个错误,这个不用demo吧?我用的5.1 this._nativeColliderObject.getTotalForce is not a function 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

2006. 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? [ 92%]

请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 在二维模式下,sprite是有blendMode属性设置混合模式的,而在3D环境下找不到这个属性,请问要如何设置呢? 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

2007. 3d模型显示层级能否调整 [ 92%]

3d模型显示层级能否调整 比如说图中人物的光圈,会显示到台阶上层。 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以的,有renderquene 可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

2008. as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 [ 92%]

as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 这两天研究了一下3D的东西发现一个问题,官方示例中给出了这样一个代码,camera.addcomponent(CameraMoveScript);这里的CameraMoveScript是哪儿来的 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

2009. 关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 [ 92%]

关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 如果脚本继承了Laya.Component3D,并且重写了_initialize()函数,那么该脚本的_update()、_lateUpdate()函数将不会再执行,必须在_initialize()函数中调用父类的_initialize()函数才行,这应该是bug。     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

2010. 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 [ 92%]

微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916