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大约有 27,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0364 秒)

2001. Laya无法创建摄像头和平行光 [ 95%]

Laya无法创建摄像头和平行光 我复制官网的案例代码无法正常执行,创建摄像头和平行光时出错,报了一个Layer value can be null.     附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

2002. Laya 2D界面接收不到mouse_down 消息 [ 95%]

Laya 2D界面接收不到mouse_down 消息 我加载一个3D场景,上面创建了一个2D的页面,网页上测试的时候2D页面和3D 场景都能收到Mouse_down消息,但是放到微信开发者工具上测试的时候2D页面就接收不到Mouse_down的消息了 2019-05-30 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

2003. Laya2.0 里没有后续执行脚本了吗? [ 95%]

Laya2.0 里没有后续执行脚本了吗? 如题, 在1.0里有后续执行脚本  这个功能用起来 很不错, 白鹭引擎里也有类似发布完成后有后续执行的方法   但是在laya2.0里 我没有找到类似于后续执行外部程序的方法 2019-10-22 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

2004. 2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 [ 95%]

2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 2.2.0 bata3版本,在IDE中新建粒子,然后在游戏中创建就会报错。 Laya.loader.load("xxx.part", Laya.Handler.create(this, (settings: Laya.ParticleSetting) => { let particle = new Laya.Particle2D(settings); }), null, Laya.Loader.JSON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

2005. VIVO渠道没有Laya.VVMiniAdapter.init()接口 [ 95%]

VIVO渠道没有Laya.VVMiniAdapter.init()接口 我看到之前的一个帖子,vivo需要加上这个初始化,但是在laya2.3中并没有定义这个接口 原帖子答复如下:是因为项目没有加vivo 或oppo的适配代码,要在引擎初始化之前加上,适配哪个平台就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

2006. laya中角色控制器怎么使用 [ 95%]

laya中角色控制器怎么使用 解决了, 2019-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

2007. Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 [ 95%]

Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 附件 : --> 2019-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

2008. laya的滤镜对骨骼动画的效果只是部分显示 [ 95%]

laya的滤镜对骨骼动画的效果只是部分显示 效果如图应该是全部变红但是只是部分变红用的是滤镜 附件 : --> 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

2009. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 95%]

laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? 比如我有这样一个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

2010. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 95%]

...问题了,可以帮我查看一下吗? 作业系统:MacOS 10.12.6. LayaAir : 1.7.16beta. LayaAirUnityPlugin : 1.7.16. Unity : 5.6.2f1.  描述: 升级引擎后执行加载ls场景时遭遇到错误,附上Unity专案模型及错误截图。   Laya程式码:// 程序入口 class LayaAir3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131