大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)
请问下在ios和Android下如何动态设置地址 请问下在ios和Android下如何动态设置地址。比如测试时使用qa/index.html,上线时使用h5/index.html,然后还能使用自己包中的初始文件。现在的初始文件名是根据url生成的,改了url,初始文件就访问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
为什么打包apk socket error 为什么打包apk socket error 浏览器 打开正常。。error 回调 也没有参数 无法看出什么问题。 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
h5 游戏 安卓机闪退 怎么查找原因 手头上的项目,目前在安卓机 开启webgl模式,大概十分钟左右就会闪退。有时候没有闪退但是整个屏幕黑屏,只能从进程中关掉微信浏览器才能重新进入游戏。请问下,在真机上改怎么分析原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
IDE相关问题 内存问题和图集大小的关系 1.一张3M图集的资源加载到内存变成11M左右,不知道是什么情况,和我的资源4875*582有关吗? 2.资源png图集要求有2048以内的吗? 附件 : --> T17_cleartAnimation.rar 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! 最近想做2Drpg那种游戏,大地图的那种,加载场景后添加人物,障碍物等; 人物Rigidbody: 障碍物的Rigibody: 添加完后移动人物,障碍物也能阻挡人物移动(类似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
[LayaAir3]无法加载自定义.glsl文件 在.shader里去include自定义的.glsl文件,一直加载失败。.glsl文件的路径是对的 复现工程在附件 附件 : --> TestProject.zip 2025-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250123
可能导致FPS值低的其它因素是什么 按照官方的性能统计面板说明,在我sprite,DrawCall,Curmen,Shader都不高的情况下,在手机浏览器运行一段时间,以上参数均未出现明显增长时,FPS值却一直降低。请问,FPS值还受什么因素影响? 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 贾如初见 赞同来自: dnf73478869 刷新了好几次,重新安装 总是闪一下就消失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 初学LayaBox, 创建了一个 Tiled Map,之后用addChild 添加了多个图元。发现Tiled Map盖住了所有后续添加的图元。 求解。。。。 贴上代码: // 2D 场景 this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect:Laya.Rectangl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 比如Z轴一直加,一开始颜色正常,后面就会跟雾效一个颜色 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506