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大约有 6,695 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

2011. fbx文件的色彩无法导出 [ 80%]

...同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-5 你好好看一下模型和材质概述 我这边导出真的没有问题 2018-01-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 layali 赞同来自:   2018-01-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layali 赞同来自: 通过Gaomengqing的协助,发现了是u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

2012. List在设置CacheAs会变糊,拖动时会恢复正常,释放后又变糊 [ 80%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 【BUG备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

2013. unity到导出场景加载时抛异常,知所措 [ 80%]

...无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 laya2的Scene默认是文件模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

2014. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 80%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

2015. 调试正常,发布后加载皮肤 [ 80%]

...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

2016. cookie的用法是否正确 [ 80%]

...ir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? unity导出3d模型,材质显示正确,导出的文件里有,但是显示出来【附模型包及截图】 3D角色动作播放时长正确 设置pivot后,精灵位置显示位置正确 0.1.0版本layacmd publish -o cc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

2017. 能打包的图集,在本地调试能正常显示,但发布到网站上,只能显示打包的图片!是什么原因呢? [ 80%]

...和非二的幂次方图集区别在哪? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找到图集文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

2018. 如何移动sprite3d [ 80%]

...建了个空场景,场景里添加了一个sprite3d对象pos,然后将模型和相机作为pos的子对象添加进去,使用pos.transform.translate移动pos,发现并没有用 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

2019. 官方引擎事例,2D-》粒子-》粒子演示,报错,没有效果显示 [ 80%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

2020. Ios浏览器下载资源的时候渲染卡顿 [ 80%]

...辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824