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大约有 9,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

2011. List重新这是scrollBar的max [ 84%]

...改过List下属scrollBar的max属性后,我想重新让它被list自动设置,该怎么做? 2017-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zjw917329684 赞同来自: 好吧,用List的additem()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

2012. list自定义不同的渲染项 [ 84%]

...接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以通过为list组件设置vScrollBarSkin或hScrollBarSkin来设置滚动条的滚动方向。list的子项是基于数据来驱动,只要数据里了能区分不同的内容,你就可以实现具体的功能。 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

2013. 关联系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...个节点的关系,而且互动方式更丰富。 一、编辑器操作 设置关联的属性位置如下图1-1所示: (图1-1) 在第一个输入框中选择目标节点,点击第二个输入框,显示以下界面。在这个界面选择或取消对目标节点的关联,如下图1-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2014. 2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 [ 84%]

...r2.0.2的渲染库时,Laya.shader3D.add()的第二个参数enableInstance设置为false可以正常渲染自定义shader,但无法使用动态批处理节省批次。如果设置为true,shader无法渲染,但是调试信息显示节省了批次,且有一个批次的提交。 但是更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

2015. [LayaAir3]新UI系统的文本组件不能使用切片文字的对吧 [ 84%]

...切片文字的对吧 旧的UI系统有FontClip,可以单独把一张PNG设置为文本组件的字体,只需要设置好字体的文字映射。 现在新的UI系统,只能支持ttf,fnt,那不能用一张PNG直接设置字体吗。 2025-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

2016. Graphics绘图在WebGL出现锯齿 [ 84%]

...前只有webGL 下比较明显,在Config类里有一个抗锯齿的变量设置,你可以设置下! /** * 设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)、3D有效。 */ public static var isAntialias:Boolean = false;开启设置为true! 2017-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 25 赞同来自: 好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

2017. 启动画面LoadingView · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgColor("#FFFFFF");//设置背景颜色 window.loadingView.setFontColor("#000000");//设置字体颜色 window.loadingView.loading(-1); } 开发者可分别在 \app\src\main\res\values和\app\src\main\res\values-en目录下找到strings.xml文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2018. pivotX 和 AnchorX的区别 [ 84%]

...ying 赞同来自: pivotX、pivotY和anchorX、anchorY效果一样,都是设置轴心点,只不过一个是设置值,一个是设置百分比,看开发这的喜好而定。 2017-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jiye 赞同来自: 好的,谢啦 2017-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

2019. graphics.drawTexture()如何改变层级 [ 84%]

...的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 要调整层级可以手动设置精灵本身的zOrder属性 2018-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: sprite的graphics里有个cmds   这是一个数组  他是按drawtextures的顺序来的  这个改不了层级顺序 2018-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

2020. 清理资源相关问题! [ 84%]

...共有三点: 1、销毁资源需要注意的: destroy的参数不能设置为true。引擎内部有自动管理资源的功能,默认会把小于512*512的资源给合成到一个大图合集中。如果destroy设置的是true,那么就会把这个大图合集给清理掉,就会导致界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821